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스팀게임

하데스 (Hades) 하데스 플레이타임 30시간, 첫 스탭롤 나오는 엔딩 완료 배스천, 트랜지스터를 개발한 Supergiantgames의 신작 (사실은 이제 얼리억세스 끝나고 1.0) 하데스 전작들을 재밌게 (Pyre 제외) 플레이 했었기 때문에 상당히 기대하고 있었던 게임이었는데 얼리억세스를 별로 안좋아하는 관계로 참고참고 기다리다가 1.0이 되어서 플레이 해보았다. 기본은 로그라이크 액션게임. 액션게임에서 가장 중요한 조작감과 타격감은 꽤 좋은편 캐릭터가 조금 작은편인데도 불구하고 동작이 시원시원하고 연출들이 화려해서 커버가 되었다. 무엇보다도 이 게임에서 가장 좋았던 점은 시각적 피드백이다. 게임특성상 같은 무기에도 여러 효과가 붙을 수 있고, 여러가지 무기에도 같은 효과가 붙을 수 있는데 이런 수많은 효과들과 업그레이.. 더보기
인모스트 (Inmost) 인모스트 플레이타임 3시간 클리어 언제인지는 왜인지는 모르겠지만 스팀 찜목록에 들어있다가 발매되었다는 메일을 받고 다시 트레일러를 본 후 도트갓겜 냄새를 맡고 바로 구매 플레이 해보았다. 그래픽은 트레일러에서 본 그대로 도트게임임에도 불구하고 배경이나 분위기가 너무 좋았고 뒤에 깔리는 음악들도 그걸 뒷받침해 주고 캐릭터 애니메이션들도 부드럽게 움직여서 굉장히 기분좋게 조작할 수가 있었다. 하지만 진행이 되면 될수록 점점 알 수 없이 이어지는 난해한 스토리와 투머치한 상징성이나 비유 은유등등이 대체 지금 어떤 일이 일어나고 있는지 감을 잡을 수 없게 한다. 후반부 가서 그나마 좀 해소되는 느낌이지만 뭔가 깔끔하게 알아듣긴 어려운 스토리였다. 게임플레이도 각각의 캐릭터마다 특색있게 진행되지만 퍼즐부분이나 액.. 더보기
블래스터 마스터 제로 (Blaster Master Zero) 블래스터 마스터 제로 고전 패미컴 게임 "블래스터 마스터"를 리메이크한 블래스터 마스터 제로. 원작이 워낙에 오래된 게임이라 현대식(?)으로 싹 갈아 엎었고 원작을 해 본 사람이라면 굉장히 쾌적한 느낌으로 플레이가 가능한 느낌 그래픽부터 깔끔하게 교체되었고 개연성 없는 스토리는 어느정도 유지되지만 중간에 여주인공(?)을 집어 넣어서 몰입감을 높였다. 대각선을 쏠 수 없고 틈만나면 벽을 타던 거지같던 조작감도 사용할 수 있는 버튼이 늘어남에 따라 편안하게 조작할 수 있게 되었다. 거기에 원작에는 없던 탱크상태에서의 보스전이나 새로 추가된 보스들 수도 꽤 많은편. 제로라는 타이틀을 달았지만 원작의 스테이지 구성이나 스토리 진행등은 크게 바뀌지 않아서 원작을 하고 또 하기에 새로움은 약간 부족하고, 편의성 부.. 더보기
타임라이 (Timelie) 타임라이 플레이 타임 5시간 1회 클리어 완료 (렐릭 3/15) 시간을 조정하며 진행해 나가는 퍼즐게임. 이야기만 들어봤을때는 어디선가 해봤을법한 퍼즐형식일것 같지만 막상 해보니 꽤 새로운 부분들이 많았다. 특히 게임 후반부에 연출과 구성이 풀어나가는 과정은 꽤나 놀라웠다. 스토리가 살짝 난해하긴 하지만 깔끔한 그래픽과 캐릭터들은 보기 좋은편 5.5/10점 더보기
카르마 나이트 (Karma Knight) 카르마 나이트 5.4시간 플레이, 클리어 완료 몇안되는 국산 인디 액션 플랫포머 외형부터 상당히 국뽕맞은 캐릭터들이 적이나 아군이나 배경이나 대거 등장하지만 레이저라던지 행성간 포탈이라던지 전혀 쌩뚱맞은 것들도 같이 등장하는 저세상 세계관. 게임은 기본적인 액션 플랫포머 형태를 띈 스테이지 클리어 형식이다. 그리고 전투파트와 플랫포머파트가 섞여있는 부분은 거의 없고 철저하게 나뉘어져있는데 이 부분은 장단점이 있는듯? (전투파트 끝나면 점프구간이 나오고 끝나면 다시 전투파트) 플랫포머 파트 구간은 2인개발 (프로그래밍은 1인)이라고는 믿기 힘들정도로 조작감이 너무 좋아서 놀랐고 스테이지 구성도 그에 맞게 시원시원하고 아슬아슬하게 돌파할 수 있도록 설계가 되어있다. 스테이지 갯수와 볼륨도 꽤 긴 편 전투파트.. 더보기
위 워 히어 투 (We were here too) 위 워 히어 투 플레이 타임 3시간, 1회차 엔딩 완료 무난한 코옵게임의 재미 짧은 볼륨 전작보다 아쉬운 퍼즐들 4/10점 더보기
샨테와 해적의 저주 (Shantae and the Pirate's Curse) 샨테와 해적의 저주 플레이 타임 6시간, 일반(?) 엔딩 완료 전작과 마찬가지로 매트로바니아 스타일중에서 가장 라이트한 게임 전작보다 루트의 재활용은 조금 줄어들었지만 반대로 쓸데 없이 한번 가봐야되는 구간은 늘었다. 난이도도 조금 쉬워진 편, 그렇기 때문에 캐쥬얼하게 즐기기에는 좋지만 기존 액션 게임을 어느정도 플레이 해본 사람들에게는 도전욕구를 자극하기에 좀 부족한 편이고 스토리 진행이나 퀘스트 구조들도 굉장히 저연령틱(?)하거나 단순하다. 5/10점 더보기
노베나 디아볼로스 (Novena Diabolos) 노베나 디아볼로스 스트리밍 모드 8시간 플레이, 3회차 완료 오컬트 미스터리 어드벤쳐라는 장르라지만 추리 스릴러의 탈을 쓴 미연시 느낌 5명중에 한명만 인간이라는 설정이라던지 며칠안에 일어나는 사건들과 단서로 그 한명을 추리해 나가는 설정 같은건 신선하고 흥미롭지만 그 안에 뭔가 유기적으로 돌아가는 장치 없이 단순히 5명의 신뢰도를 올리고, 단순한 소거법으로만 추리가 진행되는 점은 아쉽다. 또한 게임진행의 특성상 정해진 인물과의 반 강제적인 매칭같은 부분은 미연시로서도 약간 부족한 느낌. 4/10점 더보기