서바이벌호러 썸네일형 리스트형 시그널리스 (Signalis) 시그널리스플레이타임 11시간, 엔딩 완료 바이오 하자드와 비슷한 서바이벌 호러에 레트로 3D 스타일의 그래픽을 끼얹은 게임. 게임 진행은 챕터별로 각각의 커다란 방탈출 스테이지를 클리어 해나간다는 느낌.열쇠나 키아이템을 찾는 과정과 자물쇠를 열고 키아이템을 사용하는 과정 사이사이에이벤트나 컷신같은것들이 많지는 않아서 게임을 풀어나가는 과정이 단조롭다고 느껴질 수는 있으나퍼즐의 난이도나 푸는 방식이 다양하고 뻔하지 않아서 게임 진행의 단조로움을 채워주는 느낌. 바이오 하자드 시리즈를 즐기는 사람이라면 친숙한 인벤토리 압박 또한 존재하는데상당히 제한적인 공간만을 제공하기 때문에 익숙해지기 전까지는 상당히 답답할 수 있지만장르의 특성과 레벨디자인을 생각한다면 납득되는 수준. 전투 부분에서는 액션의 타격감이나.. 더보기 크로우 컨트리 (Crow Country) 크로우 컨트리플레이타임 10시간, 최고난이도 엔딩 완료 처음 공개되었을때 트레일러를 보고 예전 고전게임 리마스터인가 싶을정도의레트로한 그래픽과 공포게임이라는 태그를 보고 관심 밖으로 사라졌었지만, 최근에 한국어화가 되고 스팀압긍 메타84점에 공포라기보단 바이오 하자드 같은 서바이벌 호러에 가깝다는 평을 보고 플레이를 결심하였다. 우선 걱정했던 그래픽은 확실히 플스1때의 감성(?)이 살아있는 레트로한 그래픽에좌우로만 시점을 돌릴 수 있는 제한적인 시야를 제공하지만플레이 하는데에는 크게 무리가 없었다. 게임 진행은 바이오 하자드 시리즈를 해본 사람이라면 굉장히 비슷한 방식으로 진행된다.맵을 돌아다니다가 막힌 곳이 있으면 기억해놨다가 키 아이템을 찾거나 이벤트가 발생하면이전에는 못갔던 곳을 갈 수 있는 탐색.. 더보기 이전 1 다음