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인디게임

커즈드 투 골프 (Cursed to Golf) 커즈드 투 골프 플레이타임 6시간, 엔딩 완료 2D 도트형식의 독특한 골프게임 커즈드 투 골프 기본은 파워의 강중약 정확도의 차이에 따라 드라이버, 아이언, 웨지 클럽으로 힘과 각도를 정해서 샷을 날리는 것이지만 기상천외한 에이스 카드로 공이 날라가는 중간에 공이 세개로 갈라진다던지, 공이 드릴로 변해서 땅을 뚫고 간다던지 하면서 이리저리 꼬여있는 스테이지 끝에 있는 홀에 홀인 하는 것이 목표다. 골프코스치고는 길이가 조금 긴 편이긴 하지만 3~5타로 이 게임의 특징을 잘 살리기 좀 어려워 보이긴 했다. 그래서 4~5개의 스테이지 컨셉이 있긴 하지만 하나의 홀이 조금 늘어지는 느낌이 없지 않아 있다. 그리고 로그라이크의 형식을 띄고 있어서 게임오버 되면 1홀부터 다시 돌아야 되는 시스템이라 초반 쉽지만 .. 더보기
컬트 오브 더 램 (Cult of the Lamb) 컬트 오브 더 램 플레이타임 25시간 매우 어려움 난이도 엔딩 완료 컬트와 교단이라는 소재에 전혀 어울리지 않는 귀여운 아트 스타일로 관심이 갔던 컬트 오브 더 램. 기본적인 게임은 교단원의 관리와 자원의 생산, 교단의 신앙관리를 담당하는 타이쿤(?) 파트와 던전에 들어가서 이단을 처단하고 교단 발전에 필요한 소재와 업그레이드 재료를 모아오는 전투 파트로 나뉘어져 있다. 타이쿤파트는 게임의 기본은 잘 지키면서도 컬트교단이라는 특이한 컨셉에 맞게 신도들을 세뇌시킨다던지, 다른 신도들을 희생해 충성심을 올린다던지하는 일반적이지 않는 참신함을 느낄 수 있었고 너무 복잡하지도 라이트하지도 않은 수준으로 밸런스 있게 잘 짜여져 있다. 던전에 들어가서 전투를 하는 사이에도 시간은 계속 흘러가기 때문에 플레이어 없이.. 더보기
네온 화이트 (Neon White) 네온 화이트 플레이타임 9시간(대부분 골드 메달), 노멀 엔딩 완료 메타 점수 88점과 트레일러 달랑 하나 보고 구매를 결정. 기본적인 게임은 짧은 스테이지를 가진 기술을 이용해 최대한 빨리 끝내야 하는 타임어택류 3D 액션 플랫포머. 기존 액션게임처럼 게임이 진행될수록 여러기술들이 생겨서 점점 더 복잡해지는 레벨 디자인이 아니라 진행에 따라 쓸 수 있는 기술이나 무기는 늘어나지만 그걸 사용할 수 있는 카드를 얻지 않으면 쓸모없는 칼질밖에 할 수 없는 구조. 그렇기 때문에 후반으로 가도 스테이지를 구성을 보고 여기는 어떻게 돌파해야될까에 대한 고민은 거의 할 필요 없고 얻은 무기를 "어디"에 "쓸까" 혹은 "버릴까"에 대한 생각만 해도 되기 때문에 레벨 디자인이 꽤 단순한 편이다. 타임어택류 게임인만큼 .. 더보기
옴노 (OMNO) 옴노 플레이타임 2.5시간, 엔딩 완료 게임패스 신작게임들중 메타 높고 플레이타임이 짧아 찍먹해보기 좋을것 같아 플레이 해본 옴노 깔끔한 그래픽에 후반으로 갈수록 속도감 있는 연출들 쉽게쉽게 풀리고 진행되는 퍼즐들이 힐링 게임으로 즐기기에는 괜찮은 편이지만 이 게임만의 특별한 장점을 찾기는 어렵고 1인개발로 이정도의 완성도있는 게임을 만든건 대단한 일이지만 저니같은 게임에서 한번 느껴본 감동을 비슷한 게임으로 다시 느끼기에는 무리가 있었다. 5/10점 더보기
루프 히어로 (Loop Hero) 루프 히어로 플레이타임 26시간, 엔딩 완료 스팀을 둘러보다가 최신게임 + 도트 그래픽 + 압도적 긍정적 조합에 홀린듯이 이끌려 구입하게 된 루프 히어로 기본적인 게임플레이가 기존에 플레이 했던 어떤 게임으로도 설명하기 힘들정도로 새로운 개념의 진행방식이었다. (물론 장르로따지면 덱빌딩+전투 시뮬레이터+파밍RPG등등을 합친 게임) 덩그러니 놓여진 순환되는 길 위에 주인공인 영웅에게 이득이 되는 지형이라던지 몬스터가 등장하는 던전같은걸 효율적으로 배치해서 영웅을 키우고 일정 타일 갯수 이상을 배치하게 되면 등장하는 보스를 잡는 방식으로 진행된다. 처음에는 그냥 좋은 지형들이나 약한적들 위주로 배치하면서 키우면 될 것 같지만 한바퀴를 돌면 모든 적들이 보스를 포함해서 강화되기 때문에 강한 몬스터를 최대한 효.. 더보기
인모스트 (Inmost) 인모스트 플레이타임 3시간 클리어 언제인지는 왜인지는 모르겠지만 스팀 찜목록에 들어있다가 발매되었다는 메일을 받고 다시 트레일러를 본 후 도트갓겜 냄새를 맡고 바로 구매 플레이 해보았다. 그래픽은 트레일러에서 본 그대로 도트게임임에도 불구하고 배경이나 분위기가 너무 좋았고 뒤에 깔리는 음악들도 그걸 뒷받침해 주고 캐릭터 애니메이션들도 부드럽게 움직여서 굉장히 기분좋게 조작할 수가 있었다. 하지만 진행이 되면 될수록 점점 알 수 없이 이어지는 난해한 스토리와 투머치한 상징성이나 비유 은유등등이 대체 지금 어떤 일이 일어나고 있는지 감을 잡을 수 없게 한다. 후반부 가서 그나마 좀 해소되는 느낌이지만 뭔가 깔끔하게 알아듣긴 어려운 스토리였다. 게임플레이도 각각의 캐릭터마다 특색있게 진행되지만 퍼즐부분이나 액.. 더보기
카르마 나이트 (Karma Knight) 카르마 나이트 5.4시간 플레이, 클리어 완료 몇안되는 국산 인디 액션 플랫포머 외형부터 상당히 국뽕맞은 캐릭터들이 적이나 아군이나 배경이나 대거 등장하지만 레이저라던지 행성간 포탈이라던지 전혀 쌩뚱맞은 것들도 같이 등장하는 저세상 세계관. 게임은 기본적인 액션 플랫포머 형태를 띈 스테이지 클리어 형식이다. 그리고 전투파트와 플랫포머파트가 섞여있는 부분은 거의 없고 철저하게 나뉘어져있는데 이 부분은 장단점이 있는듯? (전투파트 끝나면 점프구간이 나오고 끝나면 다시 전투파트) 플랫포머 파트 구간은 2인개발 (프로그래밍은 1인)이라고는 믿기 힘들정도로 조작감이 너무 좋아서 놀랐고 스테이지 구성도 그에 맞게 시원시원하고 아슬아슬하게 돌파할 수 있도록 설계가 되어있다. 스테이지 갯수와 볼륨도 꽤 긴 편 전투파트.. 더보기
원 스텝 프롬 에덴 (One Step from Eden) 원 스텝 프롬 에덴 플레이타임 7시간, 클리어 슬레이 더 스파이어 + 록맨 EXE 를 합친듯한 덱빌딩 액션 로그라이크 (?) 인디 게임 + 장르와 장르의 적절한 합체 + 수많은 캐릭터와 스킬, 조합, 업그레이드 - 보는것보다 상당히 어려운 난이도 6/10점 더보기