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파이널 판타지 7 리버스 (Final Fantasy VII Rebirth) 파이널 판타지 7 리버스 플레이 타임 80시간, 원작 안해봄, 파판7리메이크 해봄, 어드밴스 난이도 엔딩 완료 파판7 리메이크 3부작의 그 두번째작품. 1부가 나오고 시간이 꽤 흘렀기 때문에 스토리 복기를 어느정도 하고 나서 플레이 해보았다. 결론부터 이야기 하자면 이 게임은 엄청나게 큰통에 랜덤한 장난감을 꽉꽉 눌러담은 박스같은 게임이다. 일단 어떤 컨텐츠, 어떤 요소든지간에 분량이 어마무시하다. 예를들면 게임에 들어있는 사격슈팅 미니게임이 있는데 메인미션에서 필수로 플레이 하도록 설계가 되어있고, 메인미션 클리어에 필요한 점수는 기본적으로 낮은 편이지만 플레이어가 원한다면 조금 더 노력해서 높은 점수를 얻고 보상을 얻을 수 있는 방식이 많다. 이정도는 다른게임도 다 하는거 아닌가? 라고 생각할지 모르.. 더보기
발라트로 (Balatro) 발라트로 플레이타임 15시간, 덱 5개 완료 레트로 비주얼, 메타 고득점, 싼 가격에 큰 부담없이 구입하고 플레이. 포커룰을 아예 모른다면 살짝 진입장벽이 있겠지만 족보만 안다면 다른건 아예 몰라도 충분히 즐길 수 있는 수준. 게임플레이는 덱빌딩 로그라이크인데 덱빌딩 게임이 카드를 가지고 노는 게임인데, 왜 사람들은 여태까지 카드의 기본중인 기본인 트럼프로 덱빌딩을 만들지 않았을까 하는 생각이 들다가도 게임을 플레이하다보면 누구나 생각할만한 아이디어지만 누구도 하기 어려운 밸런스와 디자인으로 잘 설계되어있다는걸 느낄 수 있다. 기본 트럼프 카드의 숫자나 문양을 변형하거나 새로운카드를 뽑거나 필요없는 카드를 빼는등의 덱빌딩을 통한 느낌은 "카드게임" 그 자체의 비쥬얼이지만 초반에 만들기 어려운 카드조합이 .. 더보기
배니셔스: 고스트 오브 뉴 에덴 (Banishers: Ghosts of New Eden) 배니셔스: 고스트 오브 뉴 에덴 플레이타임 36시간, 매우 어려움 난이도 완료 라이프 이즈 스트레인지, 텔미 와이등 스토리 중심의 게임을 만들어온 돈노드에서 뜬금없이 액션 RPG가 나왔는데 스토리 설정이 진지하고 무거워 보여서 관심이 갔기 때문에 구입해서 플레이 해보았다. 게임에 대한 추가적인 정보를 따로 얻지 않고 플레이했기 때문에 초반에는 배니셔스가 어떤 게임인지 제대로 감이 오지 않았다. 어쩔때는 플레그 테일의 액션 어드벤처 같은 점이 있었고 퀘스트 진행이나 이야기의 재미는 위쳐3와 닮았고 사이드 퀘스트의 스토리텔링은 셜록홈즈같은 느낌이 들었다. 그렇게 몇시간을 플레이하고 나서의 느낌을 종합해보면 이 게임은 추리물의 향을 살짝 첨가한 갓오브워 라그나로크에 가장 가깝다고 느꼈다. 오픈월드 형식을 취하.. 더보기
헬다이버스 2 (Helldivers 2) 헬다이버스 2 플레이타임 27시간 30분, 난이도 8까지 클리어 슈퍼지구를 지키는 자기들만 진지한 우스꽝스러운 컨셉과 자주 나오는 팀킬에도 그런 게임성이니까라는 느낌으로 크게 기분 나쁘지 않은 미션 클리어 방식의 코옵슈터 게임인 헬다이버스의 신작이 나왔다. 전작을 지인들과 함께 상당히 재밌게 즐겼던 기억이 있었기 때문에 주저없이 게임을 구입해서 플레이 해보았다. 가장 큰 변화는 역시 시점이다. 탑다운 방식에서 TPS 방식으로 바뀌었는데 다른 게임성은 과장 조금 보탠다면 아예 바뀐게 없다고 할 정도로 전작과 똑같은데 시점 하나 바뀐걸로 게임을 플레이하는 느낌이 완전히 새롭고 이제서야 몸에 맞는 옷을 입은 느낌처럼 헬다이버스 게임성에 딱 맞는 느낌이 들었다. 적들이 몰려오는 긴박함이라던지 스트라타젬들의 박진.. 더보기
스트리머 준팔 소개 스트리머 준팔 생년월일1983년 4월 17일생 트위치 방송채널치지직 방송채널유튜브 편집본유튜브 다시보기 풀영상  방송시간매일 저녁 7시 시작 칼퇴는 새벽 1시 ~ 2시, 플레이하는 게임이나 컨텐츠에 따라 아침까지 하는 날이 자주 있음 매주 목요일 휴방 (신작 발매나 기타 사정에 따라 다른 요일로 바뀔 수 있음) *방송시작하고 7년동안 2일연속 휴방 단 0회! (해외 스케쥴이나 외부 스케쥴 겹침 제외)*방송시작하고 7년동안 무단지각 단 4번!  방송경력짜잘하게 방송한건 아프리카, 다음팟도 있지만 제대로 한건스트리트 파이터 V (2016년 2월 발매) 이후로 다음팟/트위치로 방송다음팟이 카카오tv로 바뀌면서 트위치 단독으로 방송시작 (2017. 7. 25 트위치 파트너) 2024년 방송에서 한 게임들2024.. 더보기
그랑블루 판타지: 리링크 (Granblue Fantasy: Relink) 그랑블루 판타지 리링크 플레이타임 11시간 40분, 엔딩, 하드 난이도 퀘스트 완료 처음 공개되고 나서 약 8년만에 발매된 그랑블루 리링크. 중간에 개발팀도 바뀌고 발매연기도 여러차례 해서 같은 일을 겪은 다른 게임의 좋지 못한 전철을 밟게 되지 않을까 걱정을 했지만 데모 버전을 해본 결과 생각보다 나쁘지 않다는 인상을 받았다. 하지만 다른 일본식(?) 액션 알피지 게임과 비교했을때 특출난 점도 발견하지 못한것도 사실이다. 그렇기 때문에 그냥 흔한 일러스트와 캐릭터 디자인이 이쁜 평범한 액션 알피지 게임정도의 기대를 안고 본편을 플레이 해보았다. 비쥬얼 자체는 같은 IP의 대전격투게임인 그랑블루 판타지 버서스라는 직접적인 비교군이 있기 때문에 좋은 편이라고는 할 수 없지만 그래도 멋진 일러스트를 3D 모.. 더보기
미제사건은 끝내야하니까 (No cse should remain unsolved) 미제사건은 끝내야하니까 플레이타임 3.5시간, 도전과제 100% 완료 이런 텍스트 어드벤쳐류는 그렇게 좋아하는 편은 아니라서 스토리의 재미와 스토리텔링의 완성도에 따라 평가가 상당히 달라지는데 '미제사건은 끝내야하니까'는 두 요소 모두 꽤 괜찮은 퀄리티를 보여줬다. 조각난 대화의 시간과 화자를 맞추는게 주된 게임플레이인데 아주 약간의 억지스러움이 껴있기는 하지만 이야기의 흐름 자체가 게임플레이와 아주 잘 맞물려서 정답을 맞춰가는 성취감이 꽤 좋았고 생각했던게 오답이더라도 그게 오히려 이야기의 반전이 되는 느낌도 좋았다. 한국인이 만들어서 그런지 몰라도 처음부터 끝까지 친숙한 느낌의 이야기 배경들과 다른게임에서는 느끼기 힘든 마음의 울림이 이야기 속에 들어있었다. 시각적으로 장면들의 이해와 몰입을 할 수 .. 더보기
페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관 (Prince of Persia: Lost Crown) 페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관 플레이타임 24시간, 이모탈 난이도 완료 시간의 모래 리메이크가 여러번 엎어지고 출시가 불투명한 상태에서 뜬금없이 발표된 메트로바니아 스타일의 페르시아의 왕자 최신작 잃어버린 왕관. 페르시아의 왕자 시리즈도 좋아하고 메트로바니아도 좋아하고, 이번작품의 개발팀이 만든 전작 레이맨 레전드도 재밌게 했기 때문에 플레이를 안하는건 말이 안되고 기대치도 그만큼 높은 상태에서 플레이 해 보았다. 일단 첫인상은 장르탓인지 들어간 자본탓인지 AAA게임보다는 잘만든 인디게임쪽의 이미지로 더 다가왔다. UI나 스토리컷신등에서 유비소프트 치고는 저예산의 느낌이 많았기 때문이었다. 하지만 초반부 진행을 하면서 경쾌한 조작감이나 준수한 타격감, 2D, 3D를 넘나드는 연출, 역동적인 애니메이션등.. 더보기