쉐도우 라비린스 (Shadow Labyrinth)
쉐도우 라비린스플레이타임 27시간, 엔딩 완료 팩맨과 메트로바니아의 조합이라는 독특한 소재로 눈길을 끌었던 쉐도우 라비린스인디의 전유물처럼 되어버렸던 2D 메트로바니아 장르 게임이지만대기업에서 가끔씩 나오는 메트로바니아(페르시아의 왕자: 잃어버린왕관, 메트로이드 드레드 등등)는검증된 장르 + 검증된 회사의 느낌이었어서 이번에도 트레일러에서 느낀 약간의 쎄함은 애써 무시한채 구입후 플레이 해보았다. 결론부터 이야기 하자면 이 게임은 게임을 구성하는 모든 요소에 칭찬할 구석이 단 하나도 없는 게임이다.게임 그래픽, 캐릭터 디자인, 보스전, 레벨 디자인, 음악, 사운드, 액션, 애니메이션, 배경 그래픽, 편의성, UI/UX, 전투 디자인, 레벨업 커브, 코어 액션, 성장체감, 보상의 적절함, 탐험의 재미, 스..
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