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Game

견습기사 모험기 (The Plucky Squire) 견습기사 모험기플레이타임 7시간, 엔딩 완료  깔끔한 비쥬얼과 2D, 3D를 넘나드는 기믹으로 호기심을 자극했던견습기사 모험기.  PS+ 카탈로그에 데이원으로 추가되고 한글더빙까지 되어있다고 하여딱히 안할 이유를 못찾아 플레이 해보았다. 동화책 안에서 움직이는 듯한 비쥬얼과 말랑말랑한 애니메이션으로 첫인상은 나쁘지 않았으나단순한 플레이 스타일은 후반까지 크게 다양해지지 않았고난이도가 모험모드로 해도 매우 심하게 쉬운편에 속해서 액션은 빠르게 지루해졌다. 기대했던 동화책 바깥으로 나가는 기믹도 아이디어에 비해서는 딱히 참신한 부분은 없었고그나마 깔끔한 3D 모델링과 연출정도는 볼만 했다.3D 세상에서의 오브젝트들과의 상호작용이 없는 부분도 매우 아쉬운 부분. 스토리까지 동화책을 모티브로 해서 그런지 딱히 .. 더보기
아스트로 봇 (Astro BOT) 아스트로 봇플레이 타임 13시간 30분, 모든 스테이지 완료 PS5를 구입하면 무료로 제공해주는 아스트로 플레이룸의 후속작전작이 무료였다는 점과 듀얼센스의 기능을 풀로 활용한 퀄리티 높은 캐쥬얼 게임이었다는 점이 기억에 남았는데이번 아스트로 봇은 69800원이라는 풀프라이스로 나와서 이전에 무료로 즐겼던 게임을 풀프라이스를 내야된다고? 하는 거부감이 플레이전부터 생기긴 했다. 하지만 메타 94점이라는 도저히 패스할 수 없는 점수대를 받음으로서구매를 결정, 플레이 해 보았다. 전체적인 느낌은 전작인 플레이룸과 크게 다르지 않았다.점프와 공격만 존재하는 기본적인 액션에 각 스테이지마다 특정스킬을 쓸 수 있게 추가되는 방식.스테이지 곳곳에 플레이스테이션 게임을 오래 즐겼다면 반가워할만한 카메오들이 다수 등장해.. 더보기
워해머 40,000: 스페이스 마린2 (Warhammer 40,000: Space Marine 2) 워해머 40,000 스페이스 마린2플레이타임 16시간, 2인 코옵으로 최고난이도 캠페인 완료, PvE PvP 맛보기 완료  워해머 세계관의 TPS 슈팅 게임 스페이스 마린의 후속작오래되어서 기억이 하나도 나진 않지만 전작을 꽤 재밌게 했던 이미지가 남아있어서나름 기대를 하면서 골드 에디션을 구입, 어드밴스드 억세스로 4일 먼저 플레이 해보았다. 오프닝 동영상과 몰려오는 저글링같은 적들을 쓸어담고 나니게임에 대한 기대가 올라갔지만 그 기대는 오래가지 않았다. 상당히 큰 행성급 스케일 전투와 그에 대한 연출로 볼거리는 꽤 있지만스테이지의 구성 자체가 이동 - 전투 - 이동 - 전투의 느낌을 강하게 받고진행에 따른 캐릭터의 성장요소나 스킬 습득 같은 추가 요소들이 거의 없다시피 해서코어 게임플레이에 상당히 의.. 더보기
검은신화: 오공 (Black Myth: Wu Kong) 검은신화: 오공플레이타임 40시간 30분, 엔딩 완료  처음 공개 트레일러부터 엄청난 비쥬얼로 많은 관심을 불러 일으킨 검은신화 오공.정보가 공개될수록 처음의 그 임팩트는 사그라들긴 했지만 여전히 멋진 비쥬얼과액션으로 기대를 모았었다. 액션을 좋아하는데 이정도 그래픽의 AAA 게임이 나온다?안할 이유가 없기 때문에 발매일날 구입해서 바로 플레이 해보았다. PC사양이 그렇게 좋지 못하기 때문에 PS5버전으로 플레이 했는데오프닝부터 엄청난 스케일과 연출로 눈을 사로잡는데는 성공했지만매우 불안정한 프레임이 상당한 감점요소로 작용했다. 최적화가 잘 안되어있는 건 게임이 끝날때까지 플레이를 불안하게 만드는 요소였다.멋진 배경과 다양한 몬스터와 보스들이 상당히 보는 재미가 있었기 때문에최적화 문제는 더욱 더 아쉬웠.. 더보기
오구와 비밀의 숲 (Ogu and the secret forest) 오구와 비밀의 숲플레이타임 11시간, 엔딩 완료  이모티콘으로 이미 나와있던 오구라는 캐릭터를 소재의세상을 구하는 용사의 모험 이야기. 이모티콘으로 이미 나온 캐릭터가 주인공이라서 그런지비쥬얼은 굉장히 심플하고 귀여운 느낌이 주를 이룬다.그렇다고 마냥 단순한 느낌은 아니고 배경이나 캐릭터들이아기자기하게 잘 배치되어 있는 느낌이고특히 수집품이나 아이템 도감류에서이러한 귀여운 비쥬얼은 굉장한 장점이 된 느낌. 게임 플레이의 기본은 예전 SFC용 젤다를 떠올리면대부분 들어맞는다. 여러 마을과 던전을 클리어 해 나가면서막힌 길을 뚫을 수 있는 어빌리티들을 얻고 주인공의 체력이나 공격 스킬들이 하나둘씩 생긴다. 대부분의 퍼즐은 어느정도 적당히 풀리는 난이도라 재미를 느낄 수 있었고탐색의 재미나 여러가지 사이드 퀘.. 더보기
앙빅2 (Angvik 2) 앙빅 2플레이타임 3.2시간, 그랜드마스터 엔딩 완료  약간의 병맛 액션 로그라이크(?)로 한때 인기 있었던 앙빅의 후속작이 뜬금없이 등장했다.그래픽 스타일은 깔끔한 만화풍에서 유화(?)풍으로 바뀌었고직업이나 무기 방어구등의 종류도 늘어나고 마법과 악세사리등 기능들도 많이 추가가 되었다. 단순하고 짧은 스테이지를 하나씩 클리어 해나가기만 하면 그만인데다가그 난이도마저 액션에 익숙한 사람은 2~3시간 안에 최고난이도까지 클리어가 가능해서새롭게 추가된 낚시나 채굴, 식물키우기 같은건 관심있는 사람이 아니라면 크게 흥미를 끌기는 어려운 편. 로그라이크라고 하고는 있지만 스테이지의 변형이나 적들의 조합 자체도 그렇게까지다채로운 편은 아니라서 클리어후 반복 플레이를 할만한 동기부여도 약하다. 마법사나 원거리 무기.. 더보기
유니콘 오버로드 (Unicorn Overlord) 유니콘 오버로드플레이타임 61시간, 전술가 난이도 엔딩 완료, 플래티넘 트로피 완료 유니콘 오버로드는 최근 SRPG에서 흔히 볼 수 있는 턴제 방식이 아닌거점과 거점 사이를 실시간으로 이동하면서 부대끼리 전투를 하는 방식으로 진행된다. 그리고 내가 원하는 타이밍에 부대원의 스킬을 쓰는 방식이 아닌유닛이 가지고 있는 액티브 스킬과 패시브 스킬들의 발동 조건을플레이어가 지정해주면 그 조건과 우선순위에 따라서 상황에 맞게 자동으로 발동되는 방식인데스킬에 맞는 적절한 조건들을 정해주는 것이 이 게임의 핵심 재미. 예를 들면 2명을 동시에 때릴 수 있지만 위력이 75인 스킬 A가 있고한명을 위력 100인 스킬로 공격할 수 있는 스킬 B가 있는데 캐릭터는 둘중 하나만 쓸수 있다고 한다면 적부대에 구성인원이 2명이상.. 더보기
애니멀 웰 (Animal Well) 애니멀 웰 플레이타임 4시간 30분, 엔딩 완료  레트로 도트 그래픽의 평범해 보이는 메트로바니아.그 안에 전혀 평범하지 않은 도구들. 애니멀 웰은 이제는 정말 새로운 게 없을것만 같던 메트로바니아, 혹은 플랫포머 게임에또 다시 새로움을 가져왔다.  게임 진행을 위해 하나둘씩 얻게 되는 도구는 그 어느하나뻔한것이 없지만 몇번 써보면 바로 용도를 파악할 수 있고그것을 이용한 레벨디자인 또한 상당히 완성도 높게 구성되어있는 것이 이 게임의 최대 강점. 진행 중 갑자기 피지컬을 꽤 요구하거나스테이지 난이도의 일관성이 들쑥날쑥 한것이 아쉽지만 그만큼 문제해결을 했거나구역을 돌파했을때의 성취감도 상당히 좋은편. 게임하는 내내 내가 왜 여기있고 뭘 하고 싶은지에 대한동기부여, 스토리에 대한 이해는 거의 없다시피 한.. 더보기