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Game

애즈 더스크 폴즈 (As Dusk Falls)

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애즈 더스크 폴즈

플레이타임 7시간, 엔딩 완료.

 

 

선택 분기형 스토리게임이 이제는 장르화가 될 정도로 종종 발매되는 게임이지만

대부분의 게임들은 플레이어의 선택이 그렇게까지 스토리에 큰 영향을 미치지 않는

구색맞추기정도가 되는 경우도 많았다.

 

하지만 애즈 더스크 폴즈는 지금까지 해본 게임 중에서

(물론 개연성이나 중복되는 씬들의 연출의 어색함이 있긴하지만)

내가 고른 선택이 스토리에 가장 큰 영향을 끼치는 게임이지 않나 싶다.

 

그리고 고른 선택지도 미래에 너무 황당한 결과로 돌아오는 것이 아닌

그럴싸한 미래의 나비효과로 돌아와 설득력이 있는 편.

 

그리고 중간중간 과거회상씬에서 템포가 살짝 쳐지는 감이 있긴 하지만

시작부터 끝까지 긴장감을 주는 이야기가 계속해서 일어나고

캐릭터 저마다의 그럴듯한 사정들이 있어서 선택지 하나하나에도

고민할 여지가 상당히 많이 있어서 골치아픈 재미를 주기도 한다.

 

너무 정적이지 않을까 걱정했던 일러스트형(?) 진행방식도

생동감있는 카메라워크와 생각보다 자주 바뀌는 그림들,

약간은 어설프긴 하지만 쓸땐 쓰는 3D 모델링들의 조화로

그렇게까지 정적인 느낌은 받을 수 없었다.

 

찝찝함과 깔끔함이 동시에 존재하는 스토리라인이

아쉽기는 하지만 혼자서나 친구들끼리 모여서 드라마 보는 느낌으로

대여섯 시간 즐기기에는 충분히 재미를 줄 수 있는 게임.

 

6.5/10점

 

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